CAD基本面域的创建和转换
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CAD基本面域的创建和转换

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在之前我们介绍了CAD基本图元的绘制,主要是一些图形对象;今天起我们来介绍一些其他的CAD基本图元,包括面域和图案填充等。那么大家知道什么叫做面域吗?所谓面域,其实就是实体的表面,是一个没有厚度的二维实心区域,它具备实体模型的一切特性,不但含有边的信息,还有边界内的信息,可以利用这些信息计算工程属性,比如面积、重心和惯性矩等。执行面域命令的方式主要有以下几种:

执行【绘图】|【面域】命令;

1.png

单击绘图工具栏中的面域按钮;

2.png

在命令行中输入REGION或其简写REG然后按回车键。

【转换成面域】

面域不能直接创建,而是通过其他闭合图形进行转换。在激活【面域】命令后,只需选择封闭的图形对象即可将其转换为面域,比如圆形、矩形、正多边形等。当闭合对象被转换为面域后,看上去并没有什么明显的变化,如果对其进行着色后就可以区分开来。

【提取面域】

3.png

使用面域命令,只能将单个闭合对象由多个首尾相连的闭合区域转换成面域。如果用于需要从多个相交对象中提取面域,则可以使用【边界】命令,在弹出的【边界创建】对话框中,将【对象】类型设置为“面域”,如上图所示。

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